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Tutoriel Photoshop paysage spatial - Page 1

Tutoriel Photoshop : création des différentes textures

Avant de créer l'image principale, il faut, tout d'abord, fabriquer sous Photoshop, les différentes textures qui vont servir à la scène. Les tutoriels pour les créer sont sur ce site. Voici les différentes textures dont vous aurez besoin :
- Étoile
- Lave
- Roche
- Sable

Une fois toutes ces textures faites, sauvegardez-les, puis, sélectionnez-les une par une, et faites pour chacune d'entre elles :
- Edition > Utiliser comme motif

Ces textures sont maintenant dans votre bibliothèque de motif Photoshop et peuvent être utilisées à tout moment.

Tutoriel Photoshop : la base, le fond étoilé

Maintenant que nous avons créé toutes les textures, il est temps de passer aux choses sérieuses. Sous Photoshop, créez une nouvelle image. Mon exemple est en 750 pixels de large sur 700 pixels de haut. Ensuite remplissez-la du motif étoiles comme montré ci-dessous :

- Fichier > Nouveau
- Edition > Remplir avec en option motif
Parmi la bibliothèque d'images, choisissez comme motif votre ciel étoilé.

tutoriel-photoshop-complet-espace-01.jpg (Tutoriel Photoshop)

Tutoriel Photoshop : ajout d'un soleil

Notre paysage spatial va avoir un soleil. Photoshop nous permet d'en ajouter un très rapidement et facilement. Pour cela, il suffit de faire :

- Filtre > Rendu > Halo
       Avec comme options : Objectif 105mn / Luminosité entre 30 et 100% (suivant l'effet recherché)

Dans l'exemple, j'ai mis une luminosité à 85% et j'ai positionné la source de lumière dans le coin en haut à gauche. Ci-dessous, voici le résultat :

tutoriel-photoshop-complet-espace-02.jpg (Tutoriel Photoshop)

Tutoriel Photoshop : ajout d'une planète de lave

Notre paysage spatial étant franchement vide, nous allons y ajouter une planète de lave en orbite autour du soleil.

- Ajouter un nouveau calque.
- Faire une sélection ronde (dans l'outil de sélection choisir <> et maintenir la touche shift enfoncée)
- Edition > Remplir
       Avec : motif (et sélectionner la texture « lave »)
- Attention ! Ne pas désélectionner.
- Filtre > Déformation > sphérisation
       Avec : 100% - Mode normal
- Click droit sur le calque du soleil et sélectionner « options de fusion »
- Choisir l'option « lueur externe » avec les options :
       Mode de fusion : superposition
       Opacité : 60
       Bruit : 0
       Sélectionner la couleur du halo (jaune par exemple)
       Technique : plus tamisée
       Grossi : 15%
       Taille : 20 px
       Contours : linéaire
       Etendue : 85%
       Variation : 0%
- Suivant la grosseur de la planète, les chiffres ci-dessus devront être changés pour s'adapter.
- Choisir l'option « ombre interne » avec les options :
       Mode de fusion : produit (et couleur noir)
       Opacité : 60%
       Angle : -23% - décocher «utiliser l'éclairage global»
       Distance : 25px
       Maigri : 20%
       Taille : 15 px
       Contours : linéaire
       Bruit : 0%
- Suivant la grosseur de la planète, les chiffres ci-dessus devront être changés pour s'adapter.
- Idem pour l'orientation de l'éclairage qui doit être fonction de l'endroit où se situe le soleil.
À noter qu'en utilisant cette méthode avec d'autres textures, on peut ajouter plusieurs planètes à notre paysage spatial. Mais voici pour le moment, ce que ça devrait vous donner.

tutoriel-photoshop-complet-espace-03.jpg (Tutoriel Photoshop)